Pytanie:
Z jakiej pracy byłeś najbardziej dumny w 2011 roku?
Utopia
2011-12-31 13:35:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jaki projekt ukończyłeś w 2011 roku, z którego byłeś najbardziej dumny i przy którym naprawdę pracowałeś jako palacz?

Dziesięć odpowiedzi:
Jay Jennings
2011-12-31 14:17:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie potrafię ocenić, czy wykonałem przy tym robotę, czy nie, ale byłem naprawdę dumny z pracy, którą wykonaliśmy przy Captain America: The First Avenger. Bardzo wysokie zamówienie w niezwykle krótkim czasie. Wielu utalentowanych ludzi włożyło w to 110% i myślę, że to widać.

I brzmiało to niesamowicie! Dobra robota :-)
Drogi Jayu, projektant dźwięku tego filmu miał dobre rzeczy do powiedzenia o Tobie na seminarium dotyczącym projektowania dźwięku, w którym z nim uczestniczyłem. Myślałem, że wykonałeś świetną robotę!
Świetny film, niesamowite dźwięki!
@Andrew, @Ville, @Utopia, bardzo dziękuję za miłe słowa! Jak powiedziałem wcześniej, był to prawdziwy wysiłek zespołowy - i byłem bardzo zadowolony, że mogłem w nim uczestniczyć.
dmengl
2011-12-31 23:08:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Niesamowite i inspirujące pytanie!

W tym roku wykonałem pierwszą zleconą pracę dla zespołu tanecznego. Pracował więcej niż kilka 18-godzinnych dni pod koniec produkcji z miłości do chęci, aby był doskonały i absolutnie słuszny. W rezultacie czuję się bardziej zdefiniowany jako artysta.

@dmengi Niesamowite !!! Świetna robota i gratulacje!
Max H.
2012-01-01 02:13:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

hmmm, dobre pytanie, jakoś zakończyłem swój pierwszy pełnometrażowy film dokumentalny. zdecydowanie inne zwierzę niż praca narracyjna ... Szczęśliwego Nowego Roku!

Fajne! Powodzenia w Nowym Roku !! Jak nazywa się ten dokument?
Dzięki i tobie również! Nazywa się „Ruffo” i opowiada o surferze o tym samym imieniu. Nie jestem jeszcze pewien daty premiery ...
JTC
2012-01-01 17:40:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

To wszystko brzmi jak naprawdę fajne projekty, dobrze zrobione dla wszystkich :)

Dla mnie 2011 był rokiem, w którym zacząłem karierę projektanta dźwięku do gier, więc z projektu jestem najbardziej dumny z? Moja pierwsza wysłana gra AAA: „LEGO: Harry Potter Lata 5-7”

Jestem z tego dumny, ale już patrzę na niektóre moje prace i widzę miejsca, w których można by ulepszyć . To dobra rzecz, prawda? :)

To mi się często przytrafia. Po refleksji zawsze znajdujemy coś do poprawy. Pamiętaj jednak, że „doskonałość” jest niezwykle trudna do zdefiniowania, kiedy mówimy o estetyce lub kreatywności. To bardzo osobista, zindywidualizowana sprawa. Gratulujemy osiągnięcia.
Świetny! Co dokładnie robiłeś w grze? A może to wszystko?
-1
timcoalman
2012-01-01 23:34:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mówi o tym, jak profesjonalni i pokorni są użytkownicy tego forum - nawet w wątku zachęcającym wszystkich do podzielenia się najlepszymi dziełami z całego roku, większość z nich nie wspomina o konkretnym tytule swojego projektu i wszyscy wyrażają dumę w ramach stwierdzeń o „błędach słuchu”, „poprawianiu większej ilości”, „krzywych uczenia się” itp. Właśnie dlatego tak bardzo doceniam użytkowników, którzy tu publikują. Nawet post Jaya poświęcony Kapitanowi Ameryce poświęca większość słów zespołowi, mówi „my” zamiast mnie i nadal poprzedza jego oświadczenie o dumie słowami „Nie potrafię ocenić, czy wykonałem na nim pracę, czy nie. " W tym środowisku wyrafinowane umiejętności i ciężka praca są w naturalny sposób podwyższone.

To jest dokładny powód, dla którego kocham SSD. Twoje zdrowie.
Roger Middenway
2012-01-01 09:43:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Skończyłem post dźwiękowy dotyczący mojej pierwszej funkcji w tym roku. Mieliśmy znakomitego redaktora dialogów / nagrywającego ADR, za którego byłem bardzo wdzięczny, ponieważ prawie zrobiłem resztę. Rok późnych nocy i weekendów, prób i błędów, partyzantka w kabinach głosowych / piwnicy producenta, a kiedy skończyliśmy, nadal czułem, że mam jeszcze 1000 rzeczy, które chciałem poprawić.

Oglądałem to przez ostatni dzień, kiedy nagrywałem elementy DME i jestem z tego całkiem zadowolony.

Fajne! Jaka jest nazwa filmu? Chciałbym to zobaczyć :)
Colin Hunter
2012-01-01 23:01:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Projekt, z którego jestem najbardziej dumny w 2011 roku, to film dokumentalny o francuskim komiku. Byłem dźwiękowcem podczas zdjęć, które miały miejsce podczas tygodniowego festiwalu, a potem nadzorowałem postprodukcję dźwięku w Paryżu.

Było to nie tylko dla znanego klienta, co oczywiście wiąże się z dużym stresem, ale był to również pierwszy raz, kiedy byłem zaangażowany od początku do końca (lokalizacja do postu). Okazało się, że była to duża krzywa uczenia się.

user6508
2012-01-02 01:21:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nadzorowanie mojego pierwszego programu od podstaw (pilot przez pierwszy sezon) Niezwykle dumny i wdzięczny za załogę, z którą mam okazję pracować. Od biegaczy, asystentów, redaktorów, mikserów po producentów.

Czy były rzeczy, które według mnie mogłyby być lepsze? Oczywiście. Ale świadomość czasu, jaki mieliśmy, i kalibru włożonej pracy, sprawia, że ​​czuję się dumny, wdzięczny i niezwykle błogosławiony, że mogę zarabiać na życie. Rok 2011 był dla mnie dobrym rokiem osobiście i zawodowo. Nie mogę się doczekać tego, czego się nauczę i ludzi, z którymi spotkam się i będę pracować w 2012 roku.

Mam nadzieję, że wszyscy tutaj będą mieli dobry rok w dźwięku i poza nim w 2012 roku. Szczęśliwego Nowego Roku!

David_EchoicAudio
2012-01-03 18:26:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Najbardziej dumni z naszej pracy nad promocją online niektórych słuchawek do gier stworzonych przez Tritton dla Xbox360. Naprawdę ekscytujący dźwięk kinowy.

Czekamy na rok 2012!

Rene
2012-01-03 23:15:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

w 2011 roku wykonałem udany projekt kickstarterowy, pomogłem uruchomić echo | kolektywny i nadzorowany dźwięk na świetnym krótkim filmie „ crescendo”, co uważam za najlepsze dzieło, jakie osobiście wykonałem do tej pory.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...